Minggu, 25 November 2012

FINAL SOFTSKILL SIP

Haiiii,,, I am coming back.. Kali ini saya mau mengulas tentang 5 jurnal yang berhubungan dengan psikologi dan komputer,, tentunya masing-masing akan saya ringkas..hehehe Yowwwwiiiisss,,, di mulai dari yang pertama..judulnya.. 1. PELAYANAN PROSES BELAJAR MENGAJAR BERBASIS WEB Pengajaran di perguruan tinggi diperuntukkan bagi orang dewasa yang menuntut kreatifitas dan proaktif peserta pengajaran. Peserta pendidikan selalu aktif mencari ilmu dan hal ini berarti bahwa tidak harus dibatasi hanya di dalam kelas. Fasilitas-fasilitas yang disediakan pihak penyelenggara pendidikan, seperti perpustakaan, laboratorium dapat digunakan mahasiswa sebagai ladang ilmu yang semestinya mereka dapatkan. Salah satu media yang dapat menjembatani persoalan komunikasi antara pendidik dan peserta pendidik agar keduanya lebih aktif adalah web. Web dapat dikatakan sebagai sekumpulan file yang terletak sebuah komputer yang terhubung dengan jaringan internet. Melalui web, pendidik dapat mempersiapkan pengajaran dengan menempatkan materi, presentasi pengajaran, dan tugas yang diberikan kepada mahasiswa. Sementara mahasiswa mengakses web untuk mempersiapkan perkuliahan yang akan datang, atau bahkan mengerjakan tugas yang diberikan pendidik di dalam web. (ditulis oleh Karlina Sari) 2. PERBEDAAN KEPUASAN MAHASISWA PENGGUNA KARTU SELULAR TEKNOLOGI GSM DAN CDMA Hampir semua penduduk Indonesia terutama yang berdomisili di kota dengan status sosial menengah ke atas merupakan pengguna telepon selular. Selain manfaat yang besar, gengsi pun ikut andil dalam pemelihan telepon selular. Semakin banyak jumlah pengguna tertentu, semakin ketat persaingannya. Contohnya produsen pembuat kartu seluler saat ini berlomba-lomba untuk menarik lebih banyak konsumen, apalagi bagi produsen kartu seluler teknologi GSM yang mulai terancam dengan kehadiran CDMA yang tarifnya jauh lebih murah. Itu semua tergantung dari masing-masing kepuasan individu, sudah memenuhi harapannya atau belum. Kepuasan pun juga merupakan emosi yang dihasilkan dari penilaian-penilaian pengalaman terlebih dahulu. Penggunaan telepon seluler di kalangan mahasiswa sangat populer, merupakan kelompok transisi yang sangat potensial sebagai pasar sasaran suatu produk. (ditulis oleh Dona Eka Putri Psi, M.Psi) 3. PENGARUH PENGENALAN KOMPUTER PADA PERKEMBANGAN PSIKOLOGI ANAK: STUDI KASUS TAMAN BALITA SALMAN AL FARISI. Teknologi khususnya komputer berpengaruh terhadap perkembangan psikologi anak. Meski demikian, ini masih merupakan penelitian awal, yang perlu dilanjutkan dengan penelitian lanjutan. Semisal kaitan teknologi dengan permasalahan kesehatan, penglihatan, perkembangan sosial, dan lain sebagainya. Perlu lebih banyak lagi bukti yang dibutuhkan untuk mendukung klaim bahwa komputer dapat membantu meningkatkan kinerja perkembangan anak. Riset lanjutan perlu dilakukan untuk menentukan apakah komputer rumah dapat memiliki efek yang lama dan signifikan terhadap kemajuan kemampuan kognitif dan akademis. (ditulis oleh Mukhammad Andri Setiawan, Army Widiastuti, Aulia Nurhuda) 4. MENGENAL INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER Interaksi Manusia dan Komputer merupakan subyek yang menggunakan teori dan metode yang relevan dari banyak bidang ilmu, meliputi ilmu-ilmu fisik dan sosial, juga teknik dan seni. Kontribusi yang penting dalam IMK berasaI dari ilmu komputer dan psikologi. Kontribusi laniutan berasal dari matematika, seni grafik, sosiologi dan intelejensi buatan.Studi tentang IMK membutuhkan pengetahuan yang aspek-aspeknya berasal dari kontribusi disiplin ilmu yang diaplikasikan ke masalah khusus. Penelitian IMK terus dilakukan secara teoritis maupun metode urutan di dalam membentuk teknologi baru ada banyak perhatian dalam mempelajari bagaimana mengaplikasikan penelitian ke dalam situasi praktis, dan mengerti masalah dan latihan yang terjadi. (ditulis oleh Dewi Agushinta Rahayu dan Dyah Pratiwi) 5. FACTORS AFFECTING TEACHING AND LEARNINGS SATISFACTION: STUDENTS PERSPECTIVE AS A CONSUMER OF HIGHER EDUCATION Mahasiswa adalah objek analisis didalam uraian kepuasan proses belajar mengajar dalam konteks PT. Oleh karena itu berbagai tinjauan literatur diurai untuk selanjutnya dikaji hubungannya dengan kepuasan mahasiswa. Berdasarkan tinjauan literatur diatas, terdapat empat faktor yang mempengaruhi kepuasan proses belajar mengajar yaitu staf akademik, staf administrasi, fasilitas dan proses akademis. Kepuasan keempat faktor ini sesuai uraian diatas dan memberikan pengaruh kepada kepuasan proses belajar mengajar mahasiswa. (ditulis oleh Arissetyanto Nugroho, Ujang Sumarwan, Budi Suhardjo, Kibrandoko) Akhirrrnyaaaaaa,,, selesaii juga,, ringkasan dari ke 5 jurnal yang saya cari.. Semoga bermanfaat ya bagi yang membaca..

Senin, 15 Oktober 2012

Assalammualaikum,, Pada kesempatan kali ini, saya mau memberikan sedikit penjelasan(sotoy)mengenai APA SIH ITU CBIS???mau,mau,mau..... yuk sama-sama kita pelajari dan pahami... Computer Based Information System (CBIS) atau Sistem Informasi Berbasis Komputer merupakan suatu sistem pengolah data menjadi sebuah informasi yang berkualitas dan dipergunakan untuk suatu alat bantu pengambilan keputusan. Sistem Informasi “berbasis komputer” mengandung arti bahwa komputer memainkan peranan penting dalam sebuah sistem pembangkit informasi. Dengan integrasi yang dimiliki antar subsistemnya, sistem informasi akan mampu menyediakan informasi yang berkualitas, tepat, cepat dan akurat sesuai dengan manajemen yang membutuhkannya. Secara teori, penerapan sebuah Sistem Informasi memang tidak harus menggunakan komputer dalam kegiatannya. Tetapi pada prakteknya tidak mungkin sistem informasi yang sangat kompleks itu dapat berjalan dengan baik jika tanpa adanya komputer. Sistem Informasi yang akurat dan efektif, dalam kenyataannya selalu berhubungan dengan istilah “computer-based” atau pengolahan informasi yang berbasis pada komputer. Agar suatu perusahaan dapat bersaing dengan perusahaan lain dalam memperkenalkan produk barang maupun jasa yang dimilikinya kepada konsumen diberbagai belahan dunia, maka dibutuhkan suatu sistem informasi yang tepat agar dapat memberikan petunjuk aktual tentang kegiatan-kegiatan yang dilakukan oleh setiap komponen dalam perusahaan tersebut. Sistem informasi yang tepat, tentunya akan menghasilkan informasi yang cepat, akurat dan dapat dipercaya. Informasi yang cepat, akurat dan dapat dipercaya tersebut sangat diperlukan dalam rangka pengambilan keputusan keputusan strategis perusahaan untuk dapat semakin maju dan bersaing di lingkungan yang penuh gejolak ini. Penerapan Sistem Informasi Akuntansi berbasis komputer misalnya, merupakan salah satu alternatif jawaban yang tepat jika pihak manajemen menginginkan suatu sumber informasi yang dapat menghasilkan masukan sesuai yang diinginkannya Gimana udah paham??? Gini deh, saya buat simpel ya,,,, Jadi, CBIS itu suatu sistem pengolah data menjadi sebuah informasi yang berkualitas dan dipergunakan untuk suatu alat bantu pengambilan keputusan.Nah, maksudnya adalahh,,komputer memiliki peran penting dalam sebuah sistem pembangkit informasi.. Jadi gampangnya lagi CBIS itu merupakan kemudahan bagi seseorang yang membutuhkan kepentingan tertentu sesuai dengan yang mereka butuhkan. udah sedikit kebuka dong yaa apa itu CBIS.. dalam CBIS itu terdiri dari 3, data, sistem, informasi... apa sih mereka itu?? 1. Data Data merupakan deskripsi dari sesuatu dan kejadian yang kita hadapi.Jadi pada intinya,data merupakan kenyataan yang menggambarkan suatu kejadian dan merupakan kesatuan nyata yang nantinya akan digunakan sebagai bahan dasar suatu informasi. 2. Informasi Informasi merupakan hasil dari pengolahan data menjadi bentuk yang lebih berguna bagi yang menerimanya yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian nyata dan dapat digunakan sebagai alat bantu untuk pengambilan suatu keputusan. 3. Sistem Sistem merupakan entitas, baik abstrak maupun nyata, dimana terdiri dari beberapa komponen yang saling terkait satu sama lain. Objek yang tidak memiliki kaitan dengan unsur-unsur dari sebuah sistem bukanlah komponen dari sistem tersebut. Sistem Informasi Sistem Informasi merupakan sistem pembangkit informasi. Dengan integrasi yang dimiliki antar subsistemnya,sistem informasi akan mampu menyediakan informasi yang berkualitas, tepat, cepat dan akurat sesuai dengan manajemen yang membutuhkannya. Berbasis Komputer Sistem Informasi “berbasis komputer” mengandung arti bahwa komputer memainkan peranan penting dalam sebuah sistem informasi. Secara teori, penerapan sebuah Sistem Informasi memang tidak harus menggunakan komputer dalam kegiatannya. Tetapi pada prakteknya tidak mungkin sistem informasi yang sangat kompleks itu dapat berjalan dengan baik jika tanpa adanya komputer. Sistem Informasi yang akurat dan efektif, dalam kenyataannya selalu berhubungan dengan istilah “computer-based” atau pengolahan informasi yang berbasis pada komputer. Referensi sumber: (http://sipieter.blogspot.com/2012/05/apa-sih-cbis-itu.html) (http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2009/12/pengertian-cbis/) (http://cristieradtter92.blogspot.com/2011/10/keamanan-dan-kontrol-sistem-informasi.html) (http://gaswari.wordpress.com/2010/10/18/perkembangan-cbis-computer-based-information-system/) (http://li3zn4-lisna.blogspot.com/2009/04/perkembangan-sistem-informasi-berbasis.html) (http://dyananyun.blogspot.com/2009/12/pengertian-cbis.html) (http://cbis-inkgie.blogspot.com/) (http://udifq.wordpress.com/tag/cbis/) (http://danar-pake.blogspot.com/2010/10/c-b-i-s.html) (http://arnasmusers.blogspot.com/2011/01/seberapa-penting-manajemen-kontrol_09.html) (http://ikc.unimal.ac.id/berseri/teguh-cbis/index.php)

Sabtu, 06 Oktober 2012

ARSITEKTUR KOMPUTER dan KOGNISI MANUSIA dan HUBUNGANNYA

Heyhhhoooooo.... Kali ini saya mau menjelaskan hubungan dari arsitektur komputer dan kognisi manusia,,kira-kira ada tidak ya hubungannya di keduanya?????cekidoott.. Dibawah ini saya akan menjelaskan apa itu arsitektur komputer,,semoga bermanfaat yaa.. 1. Arsitektur komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya).(http://id.wikipedia.org/wiki/Arsitektur_komputer) 2. Arsitektur komputer juga dapat di definisikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara-cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya.(http://www.docstoc.com/docs/72439780/Pengertian-Organisasi-dan-Arsitektur-Komputer). 3. Arsitektur Komputer lebih cenderung pada kajian atribut–atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer. Contohnya, set instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O. (http://sinarpompong.blogspot.com/2012/05/pengertian-organisasi-dan-arsitektur.html). Jadi, dari beberapa penjelasan diatas, menurut saya arsitektur komputer adalah konsep dari suatu komputer untuk menjalankan sebuah pengoperasian, dan arsitektur komputer salah satunya bertujuan untuk membuat tampilan komputernya gampang dilihat, seperti GUI (Graphical User Interface), yaitu bagaimana tampiln itu menarik.contoh--> GOOGLE.. dalam tampilan pertama atau layout dari situs google,kita sudah langsung tahu apa yang ingin kita cari dengan sebuah kotak dan lainnya adalah search, sehingga memudahkan kita tanpa harus berputar-putar mencari letaknya dimana. Gimana??? penjelasan diatas sudah cukup bukan?kalau belum yaa tinggal search di mbah kita(google)..disini saya hanya menyimpitkan sesuatu yang banyak pengertiannya, tapi tetap mempunyai arti sama. Mmmmmm,oke selanjutnya mau jelasin tentang APA SIH KOGNISI MANUSIA..ready??okee,, Oia,sebelumnya saya jelaskan apa itu kognisi.. Menurut si Kognisi.. Elemen terpenting dalam proses belajar adalah pengetahuan yang dimiliki oleh tiap individu. 1. Perilaku manusia tidak ditentukan oleh stimulus yang berada diluar dirinya, melainkan oleh faktor yang ada pada dirinya sendiri.. 2. Belajar sebagai proses pemfungsian unsur-unsur kognisi terutama pikiran, untuk dapat mengenal dan memahami stimulus yang datang dari luar. Dengan kata lain, aktivitas belajar manusia ditentukan pada proses internal dalam berpikir yakni pengolahan informasi. 3. Belajar pada asasnya adalah peristiwa mental, bukan peristiwa behavioral__yang bersifat jasmaniah___meskipun hal-hal yang bersifat behavioral tampak lebih nyata dalam hampir setiap peristiwa belajar siswa. 4. Teori belajar kognitif lebih menekankan arti penting proses internal, mental manusia. Tingkah laku manusia yang tampak, tak dapat diukur dan diterangkan tanpa melibatkan proses mental, seperti : motivasi, kesengajaan, keyakinan dan sebagainya. (http://mahmud09-kumpulanmakalah.blogspot.com/2011/01/teori-belajar-kognitif.html) 5.Menurut Drever (Kuper & Kuper, 2000) disebutkan bahwa ” kognisi adalah istilah umumyang mencakup segenap model pemahaman, yakni persepsi, imajinasi, penangkapan makna, penialain, dan penalaran”. Sedangkan menurut Piaget (Hetherington & Parke, 1975) menyebutkan bahwa ” kognitif adalah bagaimana anak beradaptasi dan menginterpretasikan objek dan kejadian-kejadian di sekitarnya”. Pieget memandang bahwa anak memainkan peran aktif di dalam menyusunpengetahuannya mengenai realitas, anak tidak pasif menerima informasi. Selanjutnya walaupun proses berpikir dan konsepsi anak mengenai realitas telah dimodifikasi oleh pengalamannya dengan dunia sekitar dia, namun anak juga aktif menginterpretasikan informasi yang ia peroleh dari pengalaman, serta dalam mengadaptasikannya pada pengetahuan dan konsepsi.(http://waroenkpost.blogspot.com/2012/04/pengertian-kognitif.html). Masih belum jelas kognisi itu apa??yauddahh ditambah lagi deh,, Secara umum kognitif diartikan potensi intelektual yang terdiri dari tahapan : pengetahuan (knowledge), pemahaman (comprehention), penerapan (aplication), analisa (analysis), sintesa (sinthesis), evaluasi (evaluation). Kognitif berarti persoalan yang menyangkut kemampuan untuk mengembangkan kemampuan rasional (akal).(http://edukasi.kompasiana.com/2011/03/12/teori-perkembangan-kognitif-jean-piaget-dan-implementasinya-dalam-pendidikan/). Jadi, dapat disimpulkan yaa,bahwa kognisi itu atau kognitif, lebih menekankan bahwa belajar merupakan suatu proses yang terjadi dalam akal pikiran manusia atau rasional, yang melibatkan aktivitas mental dalam diri manusia dari proses interaksi aktif pada lingkungannya. Lanjuut,,,,,, Berarti dari penjelasan-penjelasan diatas dapat disimpulkan bahwa hubungannya arsitektur komputer dengan kognisi manusia adalah......... Simpelnya begini ya,,,sesuai dengan pemikiran saya niii.. Seorang programmer merupakan salah satu profesi yang dituntut untuk berjalan di keduanya yaitu arsitektur komputer dan berpikir secara kognisi, karena seorang programmer harus bisa atau minimal mempunya penegetahaun, pemahaman, penerapan, dan analisa dlm berpikir. dan itu semwa terdapat dalam pemikiran dari berpikir kognisi. okeeee,,,,sekian penjelasan saya kali ini..semoga bermanfaat yaaa.. aminn..have a nice weekend(kerjainnya pas malam minggu soalnya#)

Sabtu, 29 September 2012

DEFINISI SISTEM INFORAMASI PSIKOLOGI

1. Sistem adalah sekumpulan objek dan menghubungkan objek itu dengan atributnya atu dengan kata lain, sistem adalah suatu kesatuan yang terdiri dari sejumlah bagian-bagian, atribut dari bagian dan hubungan antara bagian dengan atribut.(http://carapedia.com/pengertian_definisi_sistem_menurut_para_ahli_info512.html) 2. Sistem berasal dari bahasa Latin (systēma) dan bahasa Yunani (sustēma) adalah sekumpulan unsur / elemen yang saling berkaitan dan saling mempengaruhi dalam melakukan kegiatan bersama untuk mencapai suatu tujuan.(http://luphmama.wordpress.com/2010/02/15/pengertian_sistem/). 3. Sistem adalah kumpulan dari objek atau fenomena yang disatukan bersama untuk tujuan klasifikasi atau analisis.(http://kisaranku.blogspot.com/2010/10/pengertian-sistem-lengkap.html). 4. Sistem adalah seperangkat bagian-bagian yang dikoordinasikan untuk melaksanakan seperangkat tujuan.(http://ariebrain.wordpress.com/2010/03/06/sistem/). 5. Informasi adalah pesan (ucapan atau ekspresi) atau kumpulan pesan yang terdiri dari order sekuens dari simbol, atau makna yang dapat ditafsirkan dari pesan atau kumpulan pesan. Informasi dapat direkam atau ditransmisikan.(http://id.wikipedia.org/wiki/Informasi). 6.Menurut Davis dalam Abdul Kadir (2003: 28) Informasi adalah data yang telah diolah menjadi sebuah bentuk yang berarti bagi penerimanya dan bermanfaat bagi pengambilan keputusan saat ini atau saat mendatang.(http://blog.re.or.id/pengertian-informasi.htm). 7. Menurut Mc Leod Informasi adalah data yang telah diproses atau data yang memiliki arti. Informasi sesungguhnya berasal dari data yang kemudian diproses sehingga data tersebut memiliki arti bagi pemakainya”.(http://artidari.blogspot.com/2012/03/pengertian-informasi.html) 8. Menurut H.M Yogianto adalah informasi merupakan data yang telah diproses ke dalam suatu bentuk yang mempunyai arti bagi si penerima dan mempunyai nilai nyata serta terasa bagi keputusan saat itu atau keputusan yang akan datang.(http://f123dynaonnya.wordpress.com/2010/07/11/pengertian-informasi/). 9.Menurut Dakir psikologi membahas tingkah laku manusia dalam hubungannya dengan lingkungannya.(http://belajarpsikologi.com/pengertian-psikologi/). 10.Psikologi didefinisikan sebagai kajian saintifik tentang tingkah laku dan proses mental organisme. Dengan demikian, ada tiga gagasan utama dalam definisi ini yaitu 'saintifik', 'tingkah laku', 'proses mental'.(http://pabk-4you.blogspot.com/2012/06/definisi-psikologi-pembelajaran.html). Jadi arti Sistem Informasi Psikologi dapat disimpulkan dari potongan-potongan penjelasan diatas adalah Suatu sistem yang menyediakan informasi-informasi yang berkaitan dengan ilmu psikologi yang dapat dijadikan untuk meningkatkan penguna dalam pengambilan suatu keputusan terhadap penelitian, perencana, dan pengelolaan.

Selasa, 24 April 2012

Review Film: The Change Up

Tugas Softskil : REVIEW FILM Nama: Julita Widyasafitrie Kelas: 3PA01 NPM:15509642 THE CHANGE UP David Andrew Lockwood (dave) adalah seorang pengacara sukses. Dia seorang ayah dari 3 orang anak perempuan yg 2 terakhir adalah seorang anak kembar yamg masih balita. Dave biasa dipanggil mempunyai sahabat bernama Mitch. Ia seorang actor dan bintang iklan. Keduanya merasa tidak puas dengan kehidupan yang mereka hadapi sekarang. Dave merasa tidak puas, karena ia merasa jenuh demgan tanggung jawab, dave masih ingin bermain dan mempunyai waktu luang untuk dirinya sendiri dan perempuan. Begitupun Mitch yang iri melihat Dave karena sebagai pria dia sudah lengkap[ mempunyai keluarga dan pekerjaan yang mapan. Sampai mereka berharap kehidupan mereka bisa saling tukar-menukar. Suatu malam mereka berdua pergi ke suatu bar untuk minum-minum, mereka saling berbincang banyak tntang kehidupan mereka. Lalu mereka pulang meninggalkan bar tersebut, dan di jalan mereka ingin buang air kecil, dan disana kebetulan ada air mancur yang ditengahnya ada sebuah patung angel, lalu ketika mereka berdua pipis, mereka saling mengejek bahwa ak ingin menjadi sepertimu, dan satunya pun berbicara seperti itu juga. Lalu seketika lampu di sekitar mereka mati, tak lama kemudian lampu hidup kembali. Lalu keesokan harinya mereka terkaget-kaget bahwa tubuh mereka benar-benar tertukar. Dave menjadi Mitch, Mitch menjadi Dave. Suatu hari Dave harus menangani suatu masalah yang penting, sedangkan pada saat itu tubuh dave sedang bertukar dengan Mitch. Dilain hal Mitch yang tubuhnya menjadi tubuh Dave mengalami shock yang parah, ternyata Mitch adalah seorang bintang film porno. Akhirnya pun dave dan mitch semakin hari semakin sadar bahwa apa yang mereka kira tentang kehidupan masing-masing adalah salah. Dave kesal karena Mitch tidak menjalankan tanggungjawabnya ketika menjai dave, jadi dave mengajari mitch bagaimana caranya menjadi dia. Dan akhirnya keduanya pun mulai mengerti bahawa tidak mudah menjadi orang yang sebelumnya mereka inginkan. Masalahnya disini adalah kolam air mancur yang mereka pipisi telah hilang, jadi mereka sabar menanti kabar dari distrik pertamanan sampai kolam air mancur tersebut ada lagi. Beberapa hari kemudian orang distrik telepon, bahwa kolam air mancur sudah ditemukan, tetapi mich ingin membuktikan dirinya, bahwa dia bisa menangani kasus yang dihadapinya saat menjadi dave. Lalu ternyata mitch berhasil. Setelah itu mereka pergi ke kolam air mancur memohon agar mereka kembali ke tubuh masing-masing. Dan akhirnya pun mereka kembali ke tubuh semula. Yang unik di film ini adalah, ketika dave ingin bercinta dengan seseorang perempuan, ternyata perempuan tersebut bukan perempuan yang dia bayangkan sebelumnya. Pelajaran yang terpenting disini adalah kita jamgan pernah membandingkan kehidupan kita dengan kehidupan orang lain. Karena belum tentu apa yang terlihat itu adalah wujud asli dari inti kehidupannya. Setiap orang sudah diberikan kapasitasnya masing-masing. Bersyukur dengan apa yang telah Allah berikan di kehidupan kita.

Minggu, 18 Maret 2012

apa itu psikoterapi?

Psikoterapi adalah pengobatan secara psikologis untuk masalah yang berkaitan dengan pikiran, perasaan dan perilaku. Psikoterapi berasal dari dua kata, yaitu "Psyche" yang artinya jiwa, pikiran atau mental dan "Therapy" yang artinya penyembuhan, pengobatan atau perawatan. Maka dari itu, psikoterapi disebut juga dengan istilah terapi kejiwaan.

Orang yang melakukan psikoterapi disebut Psikoterapis (Psychotherapist). Seorang psikoterapis bisa dari kalangan dokter, psikolog atau orang dari latar belakang apa saja yang mendalami ilmu psikologi dan mampu melakukan psikoterapi.

Psikoterapi merupakan proses interaksi formal antara dua pihak atau lebih, yaitu antara klien dengan psikoterapis yang bertujuan memperbaiki keadaan yang dikeluhkan klien. Seorang psikoterapis dengan pengetahuan dan ketrampilan psikologisnya akan membantu klien mengatasi keluhan secara professional dan legal

Ada tiga ciri utama psikoterapi, yaitu:
1. Dari segi proses : berupa interaksi antara dua pihak, formal, profesional, legal dan menganut kode etik psikoterapi.
2. Dari segi tujuan : untuk mengubah kondisi psikologis seseorang, mengatasi masalah psikologis atau meningkatkan potensi psikologis yang sudah ada.
3. Dari segi tindakan: seorang psikoterapis melakukan tindakan terapi berdasarkan ilmu psikologi modern yang sudah teruji efektivitasnya.
Tujuan psikoterapi antara lain sebagai berikut:
• Menghilangkan atau mengurangi tekanan emosional seseorang
• Mengembangkan potensi klien.
• Mengubah kebiasaan menjadi lebih baik.
• Memodifikasi struktur kognisi (pola pikiran).
• Memperoleh pengetahuan tentang diri / pemahaman diri.